THE SKIN

THE SKIN

Un semplice codice per grasshopper che associa una distribuzione di semplici forme geometriche ad un’immagine. La “pelle” perimetrale presente in Senigallia Sketepark è stata realizzata con questo algoritmo sviluppato all’interno dello studio

THE CAPSULE

THE CAPSULE

Proponiamo qui l’algoritmo per grasshopper sviluppato da EST per generare spazi polifunzionali, resilienti e dinamici all’interno del progetto Europia

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